Pixellin · strumenti per immagini

Strumenti per immagini veloci, privati e gratuiti.

Comprimi, converti, ridimensiona e modifica immagini direttamente nel browser. Niente upload, niente registrazione, niente filigrana, e centinaia di file alla volta.

Trascina qui le immagini

Trascina subito le immagini e poi scegli cosa farne.

Fino a 200 file · 50 MB ciascuno

Elaborate su questo dispositivo

Strumenti più usati

Scopri tutti i 77 strumenti

01 / Comprimi

File più leggeri, immagini sempre nitide.

Comprimi

02 / Converti

Cambia formato, anche HEIC da iPhone, AVIF e SVG.

Converti

03 / Ridimensiona

Imposta pixel esatti, percentuali o larghezze.

Ridimensiona

04 / Modifica

Ritaglia, ruota, aggiungi testo, bordi e filigrane.

Modifica

Come funziona

Centinaia di immagini, un solo gesto

Ridimensiona un intero album delle vacanze, converti una cartella di foto HEIC dell’iPhone o comprimi tutte le immagini di un sito in una volta sola. I file vengono elaborati in parallelo sul tuo dispositivo e scaricati insieme in un file ZIP.

48 / 48 · 312.4 MB → 61.2 MB −80%

IMG_2041.HEIC

4032×3024 · 3.1 MB · HEIC 2048×1536 · 412 KB · JPG

hero-banner.png

2880×1200 · 4.8 MB · PNG 2880×1200 · 1.1 MB · PNG

product-07.jpg

3000×3000 · 6.2 MB · JPG 1080×1080 · 188 KB · JPG

Illustrazione: i risultati reali dipendono dalle tue immagini e dalle impostazioni.

Perché Pixellin

01

Nessun upload

Ogni strumento funziona nel browser con Web Worker e WebAssembly. Le tue immagini non passano mai da un server, quindi non c’è nulla da far trapelare, conservare o cancellare.

02

Pensato per i lotti

Trascina fino a 200 immagini insieme. Per ognuna vedi il peso prima e dopo, e puoi riprovare, rimuoverla o scaricarla singolarmente o in un unico ZIP.

03

Risultati onesti

La compressione non rende mai un file più pesante di nascosto, l’avanzamento mostra cosa succede davvero e ogni pagina spiega chiaramente i limiti dello strumento.

04

Nessun account, nessun trucco

Niente registrazione, niente filigrane, nessun limite giornaliero e nessuna versione “premium” da sbloccare prima di poter scaricare.

Privacy per progettazione

I tuoi file restano con te

Questo strumento funziona interamente nel browser grazie a Web Worker e WebAssembly. Le tue immagini non vengono mai caricate, né salvate su un server, né usate per addestrare l’IA. Chiudi la scheda e spariscono.

Per saperne di più
  • Elaborazione localeDecodifica, modifica e codifica avvengono in questa scheda del browser.
  • Mai caricate onlineI tuoi file non vengono inviati né a Pixellin né a nessun altro.
  • Mai conservateChiudi la scheda e le immagini spariscono dalla memoria.
  • Mai usate per l’IANon possiamo addestrare modelli su file che non riceviamo.

Formati

Formati

Guide

Guide

Domande frequenti

Gli strumenti di Pixellin sono davvero gratuiti?

Sì. Tutti gli strumenti si usano gratis, senza account, senza filigrane e senza limiti giornalieri. In futuro il sito potrebbe mostrare annunci chiaramente segnalati, ma mai sopra gli strumenti.

Le mie immagini vengono caricate su un server?

No. Pixellin elabora le immagini interamente nel browser con Web Worker, Canvas e WebAssembly. I file restano sul tuo dispositivo: una volta caricati la pagina e i codec, puoi persino scollegarti da internet.

Quante immagini posso elaborare insieme?

Fino a 200 file per lotto, ciascuno fino a 50 MB e 100 megapixel. Sugli smartphone i lotti molto grandi dipendono dalla memoria disponibile, quindi gruppi da 20–50 foto sono la scelta più affidabile.

Quali formati sono supportati?

Pixellin legge JPG, PNG, WebP, AVIF, HEIC/HEIF, GIF, SVG, BMP, TIFF e ICO, e salva in JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF e ICO. Trovi i dettagli su ciascun formato nella guida ai formati.

Funziona su iPhone e Android?

Sì. Pixellin funziona nelle versioni recenti di Safari, Chrome, Firefox ed Edge su smartphone, tablet e computer, senza installare nulla. Dal telefono puoi condividere i risultati direttamente in Foto o in altre app.

Devo installare qualcosa?

No. Pixellin è un sito web. Alcuni codec, come il decoder HEIC o l’encoder AVIF, vengono scaricati una sola volta al primo utilizzo e poi restano nella cache del browser.